Unidad 1?
En esta unidad vamos a trabajar en tres elementos centrales y sus dependientes:
El sistema de escenas
Los recursos visuales en 2D
Las bases de GDscript
Para cuando terminemos la unidad no solo vamos a tener las bases mínimas esenciales para crear proyectos sino que vamos a efectivamente concretar un simple pero funcional shooter de naves.
Sistema de escenas
Recursos
Combinación, herencia e instanciado de escenas